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AS REGRAS POR TRÁS DA CAMPANHA

Mais tempo para planejar. Custos claros.

Antes de começar, veja o que cada ferramenta faz e quanto custa na rodada atual. Os valores acompanham as configurações ativas do jogo.

ATIVAS NESTA RODADA

Você comanda. O Dominion executa.

Estas ferramentas estão ligadas hoje. Os custos são em ouro do jogo e cada ativação depende das suas condições próprias.

Evoluir em massa

5 de ouro por ação + 2 por grupo de 2 níveis; +3 com NPC

Selecione campos ou edifícios e confira o plano. Os grupos de níveis são arredondados para cima. Exemplo: 4 níveis custam 9 de ouro sem NPC, além dos recursos. Residência, Palácio e Maravilha do Mundo ficam fora da ferramenta. Os limites e pré-requisitos normais continuam valendo.

Robô de assalto

Sem ouro adicional; exige Clube do Ouro (100 de ouro)

Configure os oásis e as tropas por aldeia. O robô envia tropas disponíveis conforme seu plano; intervalo mínimo de 30 minutos. Os ataques continuam sujeitos a risco.

Quartel automático

25 de ouro por 24 h, por edifício de treino

Repete o treino de tropas fora da capital com os recursos da aldeia e NPC incluído. Limite de fila: 48 horas. Pausa conforme as condições de recursos e cereal.

Hospital automático

20 de ouro por 24 h, por aldeia

Enfileira a cura de feridos com os custos e regras normais do Hospital. Exige Hospital e tropas feridas elegíveis.

Aventura automática

25 de ouro por 24 h, por conta

Envia o herói para aventuras elegíveis enquanto estiver ativa. A opção de vida mínima exige 30%. A cura automática opcional é cobrada à parte, pelo preço normal de cura conforme o nível. Viagens, vida e limites de saídas continuam valendo.

Demolição automática

Grátis (0 de ouro)

Continua a demolição comum do edifício escolhido, um nível por vez, com os prazos e pré-requisitos normais. Não é instantânea.

Demolição em massa com ouro

10 de ouro por edifício

Remove instantaneamente os edifícios elegíveis selecionados. Edifícios restritos, incluindo a Maravilha, não podem ser selecionados. Confira a seleção e o custo total.

Rotas comerciais

10 de ouro por aldeia por 7 dias; exige Clube do Ouro (100 de ouro)

O passe da aldeia cobre suas entregas programadas entre suas aldeias. Criar rotas é grátis; elas precisam de recursos e mercadores disponíveis. Você escolhe se renova o passe.

Clube do Ouro

100 de ouro por conta nesta rodada

Libera ferramentas do clube, como listas de assalto e acesso ao robô. Passes pagos e cobranças por evento continuam separados. A ativação não passa para uma nova rodada.

Cupons de ouro

Taxa de emissão de 10 de ouro; valor mínimo de 50 de ouro

A emissão usa o saldo de ouro comprado para o valor do cupom e ouro comum para a taxa. O código expira após 168 horas e outro jogador da mesma rodada pode resgatá-lo como ouro comum. Com compras bloqueadas no BETA, ouro conquistado não pode virar cupom. Mantenha os códigos privados.

Automações podem funcionar no servidor enquanto você está fora. Evoluir em massa é uma ação que você confirma, não um construtor programado. Custos em ouro não substituem os custos em recursos. Confira a prévia antes de confirmar.

Consultar o Manual completo

OURO E TRANSPARÊNCIA

De onde vem o ouro. Para onde ele vai.

Nesta rodada BETA, a compra está bloqueada e todo ouro vem do jogo. O ouro pode pagar vantagens práticas e conveniências; seus custos são explicados com clareza.

1.000 de ouro para começar

A rodada atual concede ouro inicial na criação da conta.

Ouro diário

50 de ouro a cada 24 horas reais, pelo calendário da rodada, para contas de jogadores ativadas, com aldeia e cadastradas antes daquele ciclo. Contas do sistema, administrativas, sob banimento ativo e a conta de teste permanente não recebem. O contador do jogo mostra o próximo crédito.

Marcos do servidor

50 de ouro para o primeiro jogador a registrar cada marco novo do servidor, se for elegível naquele momento. Os critérios do ouro são os mesmos do Top 10. O prêmio não é retroativo, e uma primeira conquista inelegível não passa o prêmio a outro jogador.

O ouro é um recurso do jogo: pode pagar Plus, bônus de produção, ações instantâneas e automações. Recursos, tropas e planejamento continuam necessários. Consulte as regras completas no Manual.

Política da loja: nenhum pacote é reembolsável. A compra depende da disponibilidade atual da loja.

Prêmios do Top 10

Prêmios a cada 3 dias nas quatro classificações de jogadores: atacantes, defensores, assaltantes e escaladores de posições. É preciso pontuação de pelo menos 50. O ouro exclui contas do sistema, administrativas, de QA designadas, sob banimento ativo ou excluídas pela moderação. Prêmios em tabelas diferentes se somam; o ouro de uma posição não paga não passa ao próximo jogador.

Ouro por posição em cada classificação elegível
PosiçãoRecompensa
150 de ouro
235 de ouro
325 de ouro
420 de ouro
515 de ouro
65 de ouro
75 de ouro
85 de ouro
95 de ouro
105 de ouro

RODADA ATUAL

Sua próxima conquista já tem data.

Planeje sua participação pelos marcos. Uma vitória pela Maravilha do Mundo pode encerrar a rodada antes do prazo.

Campanha em andamento · Prazo de 31 dias

Horários do calendário: Brasília · America/Sao_Paulo (UTC−3).

  1. Abertura da rodada
  2. Natares e artefatos
  3. Aldeias da Maravilha 4 dias · 17:06:31
  4. Planos de construção 13 dias · 17:06:31
  5. Prazo final da rodada 21 dias · 17:06:31
Velocidade do servidor
40×
Velocidade das tropas
18×
Tamanho do mapa
401 × 401 campos
Proteção de iniciante
48 horas

SUAS DÚVIDAS

Antes da sua primeira aldeia.

Quanto dura uma rodada?

A rodada atual tem prazo de 31 dias desde a abertura. Uma vitória pela Maravilha do Mundo pode encerrá-la antes. O calendário usa as configurações reais do servidor.

Posso jogar de graça?

Sim. Criar uma conta é gratuito. Há ouro obtido no jogo; a seção de ouro mostra as fontes, valores e o status atual das compras.

A automação joga por mim?

Ela executa tarefas repetitivas disponíveis conforme sua configuração. Ainda exige recursos e as condições necessárias. Expansão, composição das tropas, alvos e diplomacia continuam sendo decisões suas. Cada ferramenta tem custo e limites próprios.

Qual tribo devo escolher?

Há 7 tribos disponíveis. Use o comparador e o quiz para conhecer tropas, economia e mecânicas próprias antes do cadastro.

Qual é o fuso do calendário?

Todas as datas dos eventos usam America/Sao_Paulo, o fuso de Brasília. Os contadores usam os horários do servidor. O fuso do seu aparelho não muda a hora dos eventos.

Quem está começando consegue aprender?

O Tutorial público explica os primeiros passos. As missões do jogo orientam a evolução da aldeia. Consulte o Manual para sistemas e custos, e as páginas de Tribos para unidades e edifícios.

Como a campanha é decidida?

A fase final gira em torno da Maravilha do Mundo e dos planos de construção. As regras de vitória e o prazo da rodada determinam o resultado. Alianças, logística e decisões militares fazem diferença.

O que este site mede?

Contagens diárias agregadas de cliques nos botões e de cadastros aceitos. Esses contadores não contêm IP, cookie, identificação de conta nem dados pessoais. Não acompanham visitantes individuais nem vinculam um clique a um cadastro.

Funciona no navegador do celular?

Você pode se cadastrar e acessar o jogo pelo navegador. As páginas públicas se adaptam a telas pequenas; algumas telas detalhadas do jogo ficam mais confortáveis em uma tela maior.

Todas as ferramentas são gratuitas?

Não. Algumas tarefas são gratuitas; outras custam ouro por ação, edifício ou período. Algumas também exigem Clube do Ouro. A lista mostra as ferramentas ativas e os preços atuais.

Pronto para a primeira jogada?